Nicolás Alegre Soto

Presentación

Comencé trabajando en la industria del Videojuego hacia el año 2000. Después de varios títulos terminados en PC y en PS2, trabajé en mis primeros AAA (Clive Barker's Jericho y Castlevania LOS, ambos para PS3). Decidí cambiar de disciplinas y me pasé a la animación 3D, trabajando en 2 películas y un corto ("Tadeo Jones", "La Mano de Nefertiti" y "Atrapa la Bandera"). Después de trabajar en varias empresas, volví a Mercury&Steam y participé en "Metroid: Dread" para Nintendo Switch. Actualmente trabajo como Senior Environment Artist en Electronic Arts Madrid. Imparte las asignaturas de Motores Gráficos y Plugins, Ingeniería del Conocimiento: IA y Middleware: Herramientas de Desarrollo.