Cuando la creatividad se encuentra con la industria: los grandes hitos del Área de Animación y Videojuegos de UDIT en 2025
El Área de Animación y Videojuegos de UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología, ha vivido en 2025 marcado por iniciativas que ponen el foco en el talento de los estudiantes y que conectan la formación académica con la industria. A través de ferias profesionales, certámenes propios y la participación en festivales nacionales e internacionales, estudiantes y alumni han demostrado su capacidad creativa, técnica y narrativa en proyectos con un alto nivel profesional.
Desde encuentros como Match in Games o ANIMAFEST hasta premios y selecciones en concursos de referencia, los hitos de 2025 reflejan el compromiso de UDIT con una enseñanza práctica, orientada al empleo y al emprendimiento creativo.
- Match in Games
UDIT celebró el 5 de junio de 2025 una nueva edición de Match in Games, la Feria de Emprendimiento y Empleo en Videojuegos, en la que 40 estudiantes del Grado Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y del Ciclo Formativo en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos presentaron sus proyectos ante profesionales del sector. La feria tiene como objetivo visibilizar el talento y la creatividad de los alumnos, quienes mostraron sus Trabajos de Fin de Grado y Proyectos Fin de Ciclo, conectando directamente con empresas y recibiendo el interés de autoridades como María Yolanda Estrada Madrid, concejal presidente del Distrito de Chamartín.
Durante la jornada, los asistentes participaron en mesas redondas sobre oportunidades laborales con alumni de la universidad y disfrutaron de espacios de networking. La ceremonia de entrega de premios reconoció a los mejores proyectos: ZEP, de ArrecifeGames, ganó el primer premio del jurado; Kelpie, de DevSurvivors, obtuvo el segundo; y Hot Potato, de Wild Alchemists, quedó tercero y también se llevó el premio del público, mientras que El Camino de Geraldo, de Tres Bravas Team, recibió el galardón de Steam.
- El videojuego ZEP triunfa en el BIG Indie Contest
El videojuego ZEP, desarrollado por los alumni del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos David Valero, Miguel Ángel Blanco, Víctor Manuel del Campo, Diego Fuentes, Norma Alejandra Martínez, Ignacio Tapia, Hugo Trillo y Álvaro Espinosa, se alzó con el Premio al Mejor Juego Universitario en el BIG Indie Contest 2025, organizado por AEVI en Bilbao. La entrega del galardón tuvo lugar durante la gala de los Premios Titanium, celebrada el 13 de diciembre en el Palacio Euskalduna, en el marco de la BIG Conference 2025.
ZEP combina minijuegos de pesca con combates estilo bullet hell, todo con estética cartoon y un tono humorístico. Los jugadores encarnan al joven pescador Zep, explorando un mundo marino lleno de fauna y personajes en la isla de Muutu. Gracias a este premio, el equipo recibió 2.000 euros que les permitirán continuar con el desarrollo y la promoción del juego.
- Nace Animafest UDIT
Este año también se celebró primera edición de Animafest UDIT 2025, un certamen de animación diseñado como trampolín profesional para estudiantes y punto de encuentro para la industria en Madrid. Contó con categorías para alumnos de UDIT y para estudiantes y alumni de otras instituciones, con el objetivo de visibilizar y premiar el talento emergente. El cortometraje ‘Marinero en Tierra’, de Sara Ayala, se llevó el Premio ANIMAFEST al Mejor Cortometraje 2025, así como el galardón a Mejor Sonido y Banda Sonora. Otros reconocimientos incluyeron ‘The Hook’ a Mejor Dirección, ‘National Mythology’ a Mejor Guion Original y ‘The Offish’ a Mejor Diseño de Personajes.
La jornada incluyó masterclasses y espacios de networking, donde los asistentes aprendieron de profesionales de la industria. Víctor Paredes, cofundador de Moho Animation Software, mostró técnicas innovadoras de animación 2D, mientras que los actores de doblaje de Homer y Bart Simpson, Sara Vivas y Carlos Ysbert, compartieron secretos del doblaje profesional y realizaron demostraciones interactivas que generaron diversión y aprendizaje entre el público.
- Los estudiantes dan rienda suelta a su creatividad en Animaweek
Un año más, el Área de Animación y Videojuegos de la universidad organizó Animaweek, una semana en la que los estudiantes del Grado en Animación deben trabajar en la realización de un cortometraje de animación con una duración máxima de un minuto, inspirado en una temática sorpresa que se desvela pocas horas antes del inicio del evento.
- El talento de los estudiantes de animación, reconocido en festivales nacionales e internacionales
En 2025, los cortometrajes realizados por estudiantes del Grado en Animación han sido reconocidos en destacados festivales nacionales e internacionales, consolidando la proyección del talento joven de la universidad. Entre ellos destaca Ventura, dirigido por Juan Cermeño, en el que también participan Urtzi Errasti, Dex Rubio, Javier Jiménez, José Lin, María Vicente, Mika Hernández, Triana Mañas, Lucas Bedate, Alma Candil, Ares Asegurado, Marta Mourenza, Julián Sueiro y Celia Márquez, que ha formado parte de la selección oficial de festivales como Sitges, MECAL Barcelona, AMIK Rövidfilmfesztivál, Time Line Film Festival y Valencia Indie Film Festival, además de participar en el KID Festival a nivel nacional y ser finalista en el Europa Film Festival. El corto narra la historia de cuatro amigos que se preparan para una carrera decisiva en un mundo habitado por humanos, elfos y animales antropomórficos.
El reconocimiento internacional también ha llegado a “Frat Magic”, que ha sido finalista en el New York Short Animation Festival y semifinalista en los Los Angeles Film Awards, logrando visibilidad en el mercado estadounidense. A nivel nacional, “A Solid Future” fue seleccionado para el festival Weird Talent, donde se proyectó ante profesionales del sector, reforzando su recorrido tras su paso por festivales internacionales.
