Inscripciones Abiertas

Grado Oficial en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos y Entornos Interactivos

Movistar KOI se convierte en socio colaborador de UDIT.

¿Imaginas poder diseñar los mundos y personajes que hacen único un videojuego?

En UDIT te ofrecemos el nuevo Grado en Arte Digital y Creación Visual para Videojuegos y Entornos Interactivos, pensado para quienes quieren formarse como artistas digitales dentro de la industria del entretenimiento interactivo.

Aprenderás a crear todo el arte visual que da vida a un videojuego, desde el primer boceto hasta su integración final: diseño de personajes, entornos e interfaces, escultura y modelado 3D, texturas, animación, efectos visuales y dirección de arte. Todo con un enfoque práctico y creativo.

Además, trabajarás desde el primer día con herramientas avanzadas que se usan en el mundo profesional como Photoshop, ZBrush, Blender, Unreal, Unity, Substance, entre otras.

Ahora, además, el área de Videojuegos de UDIT se ha rediseñado para que compartas el primer año con el Grado en Diseño y Desarrollo. Así conocerás todo el proceso y podrás elegir tu camino.


Movistar KOI se convierte en socio colaborador de UDIT
Movistar KOI se convierte en socio colaborador de UDIT

LO IMPRESCINDIBLE

Datos Clave

Si quieres saber más, puedes completar este formulario y nos pondremos en contacto contigo lo antes posible. Te enviaremos el folleto oficial, donde encontrarás toda la información detallada sobre el programa, el plan de estudios, las salidas profesionales, el proceso de admisión y mucho más para que puedas tomar la mejor decisión.  

  • Campus
    Avda. Alfonso XIII, 97. Madrid. España
  • Idiomas
    Español
  • Modalidad
    Presencial
  • Título
    Oficial
  • Duración
    4 años
  • Créditos
    240 ECTS
  • Fecha de inicio
    01/09/2027
  • Horario
    1º y 2º mañana, 3º y 4º tarde
  • Plazas
    140
  • Prácticas Profesionales
    Incluidas y garantizadas
  • Tecnología y Software
    Licencias oficiales incluidas
  • Conexión empresarial
    Proyectos reales tutorizados por empresas

¿Quieres saber más?

OPEN DAY

Una joven dibuja en una tableta digital en un entorno de trabajo moderno.
JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS

VEN A CONOCERNOS EL 14 de noviembre A LAS 9:45H

Conoce UDIT en persona, visita el campus y resuelve tus dudas sobre el grado, la admisión y las becas. Evento gratuito con plazas limitadas.

CONOCE EL GRADO

¿QUÉ ESTUDIARÁS EN EL GRADO EN ARTE DIGITAL Y CREACIÓN VISUAL DE VIDEOJUEGOS?

Detrás de cada gran videojuego hay artistas capaces de construir mundos, personajes y estilos visuales que quedan en la memoria de millones de jugadores. La industria del videojuego supera en España los 2.400 millones de euros de facturación anual, y no deja de crecer, impulsando la demanda de perfiles creativos capaces de dar forma a nuevas experiencias interactivas. Si llevas años imaginando universos, dibujando personajes o soñando con ver tus ideas dentro de un videojuego, en UDIT podrás convertir esa pasión en tu futuro profesional.

Aprenderás a crear arte para videojuegos como en un estudio profesional: desde la dirección de arte y el concept art vinculado al gameplay, hasta el modelado, la escultura digital, la iluminación y los materiales optimizados para motores como Unreal Engine o Unity. Desarrollarás un perfil artístico especializado en entornos interactivos en tiempo real, trabajando con herramientas profesionales como ZBrush y formando parte de proyectos que integran arte, diseño y tecnología desde el primer día.

Como la primera universidad oficial especializada en videojuegos en España, hemos creado este grado codo a codo con la industria para que aprendas como se trabaja realmente en un estudio profesional. Te formarás con profesionales en activo que están construyendo los videojuegos de hoy, y darás tus primeros pasos en el sector a través de prácticas en compañías líderes como Electronic Arts, Ubisoft, PlayStation, Nintendo, o MercurySteam. Además, vivirás game jams, competiciones y proyectos reales en un entorno de vanguardia que reproduce el día a día de un estudio, donde tus ideas dejan de ser ejercicios para convertirse en experiencias reales.

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CENTRO ASOCIADO A ENTIDADES PRIMER NIVEL DEL SECTOR

En UDIT formamos parte activa del sector desde el incio como miembros de Movistar KOI, DEV, AEVI y PlayStation Talents, y como socios fundadores del Clúster del Videojuego de Madrid y patrocinadores de la selección española de eSports.

Movistar KOI
Logo de PlayStation Talents Academy que incluye un controlador de videojuego y el nombre del programa.
Logo del programa Unreal Academic Partner con un diseño en tonos cobre.
Logotipo del Centro de Excelencia de Toon Boom.
Logo de la Asociación Española de Videojuegos.
Logo de la DGC de Videojuegos sobre un fondo negro.
El logotipo de un evento de videojuegos llamado 'Madrid in Game'.

PROGRAM HIGHLIGHTS

lo que encontrarás en UDIT

Un grupo de personas discutiendo en un evento sobre videojuegos y esports.

CONEXIÓN CON LA INDUSTRIA

Como el primer grado oficial de videojuegos en España, hemos construido el programa junto a las empresas del sector desde el inicio, consolidando una relación estrecha que nos da las mejores conexiones con la industria. Además el 85% de nuestro claustro está compuesto por profesionales en activo en la industria de los videojuegos.


Alumno del Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

ESPECIALIZACIÓN REAL

Desde la dirección de arte y el concept art aplicado al gameplay, hasta el modelado, la escultura digital, la iluminación y el diseño de materiales optimizados para motores como Unity y Unreal. Aprendes a crear como en un estudio real, dentro de un pipeline de producción, con criterios de rendimiento, experiencia de usuario e integración directa en el videojuego.

Un personaje de videojuego con una apariencia oscura y misteriosa, con ojos morados brillantes.

EXPOSICIÓN REAL

Aprenderás a presentar y defender tus proyectos ante jurados, profesores y profesionales del sector en concursos, game jams y certámenes reales. Desarrollarás habilidades de comunicación y pitching profesional para argumentar tus decisiones y demostrar el valor de tu trabajo en un entorno similar al de un estudio de videojuegos.  

Match in Games 2026

MÁS ALLÁ DEL AULA

Vivirás una cultura de competición y excelencia con participación en eventos del sector como BIG Bilbao, Gamergy, Animac o Animaweek. A lo largo del grado realizarás tres Game Jams anuales, participarás en certámenes externos y competirás por premios económicos, enfrentándote a retos reales junto a otros estudiantes y estudios profesionales.

Un panel de discusión con cinco personas sentadas en un escenario, hablando sobre temas relacionados con los videojuegos.

PRÁCTICAS GARANTIZADAS

Gracias a alianzas estratégicas, nuestros alumnos acceden a prácticas profesionales de primera calidad, además de participar en proyectos, talleres y colaboraciones nacionales e internacionales. Podrás realizar prácticas en empresas líderes del sector como Electronic Arts, PlayStation, Ubisoft, Nintendo o Tequila Works.


PLAN DE ESTUDIOS

lenguajes de programación y herramientas de software

Logotipo de Adobe Photoshop en color azul.
Icono de Adobe Premiere Pro en un fondo oscuro.
Logotipo de Adobe Illustrator con las letras 'Ai' en color naranja sobre un fondo marrón.
Icono de Adobe After Effects en un fondo oscuro.
Logo de una organización o marca que presenta un diseño estilizado en negro.
Logo de una plataforma de desarrollo de videojuegos en 3D.
Logo moderno con elementos redondos y formas geométricas.
Logo de una marca que presenta una letra capital C en un diseño moderno y estilizado.
Un logotipo estilizado que representa a una figura corriendo.
Logo de un software de diseño en 3D llamado Blender.
Una ilustración estilizada de una calavera con rasgos minimalistas.
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SALIDAS PROFESIONALES DEL GRADO

Perfiles de salida: 

  • Concept Artist 
  • Character Designer
  • Environment Artist 
  • Artista 2D y 3D para videojuegos y entornos virtuales
  • Animador digital para videojuegos y entornos virtuales
  • Technical Artist (perfil artístico con integración técnica) 
  • UI & Visual Designer
  • XR Artist and designer
  • UX Designer 
  • Director de arte

Sectores más allá del videojuego: 

  • Entretenimiento digital y videojuegos
  • Animación y el cine digital
  • Publicidad interactiva y el marketing visual
  • Comunicación digital y el diseño multimedia
  • Educación y formación profesional mediante simuladores
  • Cultura y museografía interactiva
  • Arte digital contemporáneo e instalaciones interactivas


PROYECTOS DE ESTUDIANTES

Premios y reconocimientos

Más de 70 premios ganados por nuestros estudiantes

Los alumnos del área de Videojuegos de UDIT han sido reconocidos en más de 70 ocasiones por su talento, creatividad e innovación en el desarrollo de videojuegos:

Logo del Congreso de Mujeres en STEM que promueve oportunidades en la ciencia.
Texto en dorado que representa un evento llamado Reboot Fest.
Logotipo dorado de PlayStation.
Logotipo de los premios Madrid Open Cities.
Logotipo que promueve la innovación con un enfoque social.
Logo de los premios Grads in Games.
La imagen muestra una letra 'C' en color dorado sobre un fondo claro.
Logo del festival de videojuegos Fun & Serious.
Logotipo de una marca relacionada con los videojuegos en tonos dorados.

DOCENTES

Un hombre sonriente posa frente a un fondo blanco.
DIRECCIÓN DEL GRADO

Dr. Noel Pradana Sánchez

Doctor en Bellas Artes (UCM) y Director de los Grados Oficiales en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales y en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos y Entornos Interactivos.

Máster en Formación del Profesorado, especialidad en Comunicación Audiovisual y Procesos (URJC). 

Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (UCJC). Cuenta con 7 años de experiencia en docencia y gestión educativa en el ámbito universitario y de formación profesional. 

Es especialista en Rigging y Animación 2D y 3D, aplicadas a proyectos de videojuegos y animación. Profesionalmente, ha trabajado como rigger y animador en títulos como el videojuego “Drawfighters” y la serie de animación “4 Amigos y Medio”.

CONOCE AL CLAUSTRO DOCENTE ESPECIALIZADO EN ARTE DIGITAL Y VIDEOJUEGOS

Dr. Carlos González Tardón

Doctor en Ocio y Desarrollo Humano y Licenciado en Psicología. Principal Game Designer en Utopía Voyagers. Ha participado en diversos proyectos de videojuegos de entretenimiento, serio y gamificación. También ha participado en el desarrollo de políti

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Dr. Luis Peña

Doctor en Ingeniería informática por la Universidad Rey Juan Carlos. Fundador de una Startup Tecnológica, premiada por ActuaUPM, centrada en el desarrollo de herramientas para la creación de contenidos digitales

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Dr. Pablo Nogueira

Ingeniero Informático por la UPM. Pablo es doctor por la Universidad de Nottingham de Reino Unido. Ha participado en la implantación de Programación y Comunicación en la Educación Secundaria Obligatoria de la Comunidad de Madrid. Sus áreas de investi

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Dra. Noelia Báscones Reina

Doctora en Educación Artística por la Facultad de Educación y Trabajo Social de Valladolid y Licenciada en Bellas Artes (especialidad en Diseño Gráfico y Audiovisuales) por la Universidad de Salamanca.

Con más de quince años de experiencia profesi

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Dra. Carolina García Vázquez

Doctora por la Universidad Politécnica de Madrid dentro del programa de doctorado en Ingeniería de Sistemas y Servicios para la Sociedad de la Información. Actualmente imparte docencia en materias relacionadas con el diseño y desarrollo de aplicac

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DR. Miguel María García Caba

Doctor en Derecho. Profesor Contratado Doctor (acreditado por ANECA). Abogado especializado en Derecho Administra

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Una mujer sonriente con una toga y un gorro blanco, posando frente a un fondo de hojas verdes.

Dra. Carolina Andrada

Doctora en Bellas Artes, pintora y soprano. Es profesora y tutora de grado en la Facultad de Educación en la Universidad Camilo José Cela de Madrid y en UDIT imparte la asignatura de Audio en el Videojuego. Ha sido galardonada con premios y becas

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Dr. David Alonso Urbano

Director académico del área de Tecnología y Ciencias aplicadas de UDIT. Ingeniero informático con más de 10 años de experiencia en la formación universitaria ligada a la tecnología y la industria.

Imparte las asignaturas Fundamentos de la Pr

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Luis Barranco

Graduado en Diseño y Desarrollo en Videojuegos y especializado en Modelado 3D realizando un Máster, ha trabajado durante 5 años en Recotechnology en el departamento de Artista 3D desarrollando personajes y escenarios y como artista técnico.

Actual

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David Chumilla

Titulado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad UDIT, David Chumilla Liccioli imparte la asignatura de Preproducción y Concept Art para la rama de Arte del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Como artista profesional esp

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Daniel Sánchez Mateos

Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte las asignaturas de Introducción al Proceso Creativo, Tecnología del videojuego y Trabajo fin de grado en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

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Carlos Javier Granados Barbero

Alumni del Grado de Videojuegos de UDIT, especializado en Diseño de Videojuegos por la Universidad Complutense de Madrid. 

Pixel Artist en Omni Digital Technologies y Game Designer y Co-Fundador de Wickd Games. Imparte la asignatura de

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Ángel Rodríguez Ballesteros

Bachelor of Arts in Creative Media Production por la Universidad de Essex. Imparte las asignaturas de Desarrollo para dispositivos móviles, 3D avanzado: Personajes y Escenarios, Animación 3D avanzada y Middleware: Herramienta de desarrollo en el Grad

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Ángel Luis Marinas

Ángel Luis Marinas Díaz es Ingeniero Informático por la Universidad Complutense de Madrid. Imparte docencia en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y en el Grado en Diseño Multimedia y Gráfico, además también es profesor del Ciclo Format

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Álvaro De la Fuente Moreno

Titulado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la universidad de UDIT. Imparte la asignatura de Animación 3D Avanzada en la rama de Arte del Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Como profesional ha tenido diferentes roles, durante sus

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Alberto Pérez Rodríguez

Alberto Pérez Rodríguez es ingeniero técnico informático por la Universidad de Oviedo y graduado en creación y desarrollo de videojuegos por la Universidad Camilo José Cela de Madrid. 

Con cerca de 10 años de experiencia en la industria

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Dr. Rafael Conde Melguizo

Doctor en Sociología por la Universidad de Sevilla, Máster en Educación Secundaria por la UCJC y Licenciado en Sociología por UCM. Sexenio de investigación CNEAI. Ayudante doctor acreditado por ANECA.

Más de quince años de docente universita

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Mujer joven con cabello largo y rizado, sonriendo mientras lleva una capa.

Clara Labanda Lucas

Fascinada por el mundo 3D y la animación. Empecé a compaginar la docencia, coordinación académica y el arte 3D antes de finalizar mis estudios. Me considero muy afortunada de poder trabajar en este sector, puesto que dedicar mi tiempo a este arte

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Javier Pascual Soriano

Amante y trabajador del audio profesional, la música, Blockchain (Web3, ICOs & NTFs), profesor universitario, ingeniería, Programación, Robótica & IoT (Internet de las Cosas), Machine Learning (AI), Trading Algorítmico & Cuantitativo (PHP

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Pedro Parra

Diseñador gráfico y multimedia con una grandísima pasión por la fotografía. Con sus “Photostories” ganado premios nacionales e internacionales como los Adobe Awards 2019 o más recientemente el “XV Certamen de Fotografía Fundación. Caja Rural de Ja

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Eduardo Martínez Tena

Graduado en Ingeniería Matemática (UCM) y Máster en Minería de Datos e Inteligencia de Negocios en la Facultad de Estudios Estadísticos (UCM).

Actualmente trabaja como Senior Technical Support Specialist en la empresa Carat E

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DRA. Jessica Blanco Marcos

Ph.D. en Lenguas y Literaturas Extranjeras Modernas. Máster en Enseñanza de Español como Lengua Extranjera y Máster en Formación del Profesorado. Enseña inglés, español y literatura, y es examinadora oficial de inglés. Ha sido coordinadora de depa

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Nicolás Tapia

Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por UDIT. 

Actualmente trabajo como Unity/.NET Developer en Lurtis AI en donde desarrollo videojuegos y aplicaciones para la industria del entretenimiento,

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Sergio Reyes

Líder experimentado en la industria de los videojuegos, con un fuerte enfoque en la innovación, el desarrollo impulsado por la comunidad y las tecnologías Web3. Su amplia trayectoria abarca el marketing, la estrategia empresarial y el emprendimien

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Sandra Garrido Romero

Graduada en Matemáticas e Informática por la Universidad Politécnica de Madrid. Máster en Ciencia de Datos en la UOC. Master de Formación del Profesorado en la UE. Ha trabajado en diversos proyectos de consultoría y ha impartido docencia a varios niv

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Miguel Rejas

Licenciado en Bellas Artes, especialidad en Diseño Gráfico y Audiovisuales por la Universidad de Salamanca y Máster Oficial en Imagen, Publicidad e Identidad Corporativa por la Universidad Camilo José Cela. 

Desde 2001 ha trabajado como

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Raúl San Julián Alonso

Licenciado en Historia por la Universidad Autónoma de Madrid y Diplomado en Dirección de Cine por la ECAM, actualmente está realizando su doctorado en la Universidad Camilo José Cela. 

Imparte las asignaturas de Comunicación Audiovisual

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Lara Marín Cerrato

Apasionada del arte y la tecnología, con una formación en diseño y especializada en diseño y animación 3D. Docente en múltiples disciplinas que compagina con la coordinación del Grado de Diseño de Videojuegos y Entornos interactivos y virtuales.

A

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Adrián Cano González

Adrián Cano González además de desempeñar en su día a día trabajos de diseño y desarrollo web, también dedica todo el tiempo que puede a desarrollarse a sí mismo como artista multimedia en entornos audiovisuales. Durante 8 años ha estado trabajando e

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Dr. Rubén Buren

Doctor en Investigación en Medios de Comunicación. Profesor universitario de guión, dibujo artístico o Dirección Escénica en varios grados y másteres universitarios (UC3M, UCJC, UDIT o RTVE). Escritor, dibujante, hu

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Un hombre sonriente posa frente a un fondo blanco.

Dr. Noel Pradana

Noel Pradana Sánchez, Doctor en Bellas Artes (UCM) y Director de los Grados Oficiales en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales y en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos y Entornos Interactivos.

Máster en Formación

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Sergio Martín Calvo

Lighting Artist & World Builder con dos años de carrera profesional en estudios como Pendulo Studios o Tequila Works, donde trabaja actualmente.

Imparte la asignatura de Postproducción Digital.

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Moisés Sierra Sánchez

Titulado en UDIT en el grado en diseño y desarrollo de vídeojuegos. Trabajo como diseñador de vídeojuegos, con experiencia en empresas y equipos indie. Imparte las asignaturas de Ingeniería del Conocimiento: IA , Motores Gráficos y Plugins, Middle

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Una persona sonriente de pie, vestida con una camiseta blanca y una chaqueta oscura, frente a un fondo blanco.

Renato Seixas

Director del Máster en Ilustración (UDIT). Doctorando en Humanidades y Comunicación en la Universidad de Burgos (UBU), con máster en Ilustración por la Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología (UDIT) y licenciatura en Diseño

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Fernando Blázquez Piñeiro

Director del Grado en Desarrollo Full-Stack y el Grado en Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial.  Licenciado en Ciencias Físicas (especialidad de Cálculo Automático) por la Universidad Complutense de Madrid, con Diploma de Estudios Avanz

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Maximiliano Miranda Esteban

Ingeniero Informático y titulado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad de UDIT. Actualmente ejerzo como lead software engineer en Sngular Studios donde trabajo en el desarrollo de videojuegos y de aplicaciones in

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Mateo Franco Labrador

Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en UDIT. Mateo ha trabajado dos años como Prop & Enviroment Artist en el estudio Elite 3d, durante esa época ha colaborado en distintos videojuegos como Blood & Truth Sony Lond

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Un hombre de mediana edad posa de pie, sonriendo y vistiendo una camisa negra con un diseño de puntos.

Luis Rubio Martínez

Bachelor in Creative Media Production por la Universidad de Essex. Imparte las asignaturas de Programación visual de videojuegos, Motores gráficos y plugins, Programación gráfica, Animaciones y Scripting, Diseño de pre-producción y

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Lluís García Morueco

Lluís Morueco es graduado en diseño y desarrollo de videojuegos y su experiencia en videojuegos se remonta a más de 12 años desde que empezó en 2009 en Mutant Games para posteriormente hacer carrera en Wildbit Studios, una empresa especializada en ju

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Hombre sonriendo con camiseta de color gris oscuro frente a un fondo blanco.

Juan Pablo Ordóñez Ortega

Bachelor in Creative Media Production por la Universidad de Essex. Imparte las asignaturas Diseño de videojuegos: niveles y Producción de videojuegos I en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.Bachelor in Creative Media Production por la Uni

Ver más

Hugo Ruiz Quintana

Titulado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad de UDIT. Imparte la asignatura de Concept Art: Personajes, Escenarios y Props y tutoriza los proyectos de Trabajo Fin de Grado en la rama de Arte del Grado de Diseño y Desarrollo de

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Héctor Sanz D'Ors

Licenciado en Bellas Artes en la Universidad Complutense de Madrid con la especialización de escultura y nuevas tecnologías.

Ha trabajado como artista 3D en estudios como Axion Studios o Futurelighthouse (especializado en VR donde pude reali

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Dr. Fernando De Rada Briega

Licenciado en Ciencias Físicas por la Universidad Autónoma de Madrid, Doctor en Economía y Empresa por la UNED, y miembro de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, imparte la asignatura de Gestión Emp

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CONEXIÓN CON EMPRESAS

+2.400 CONVENIOS CON LAS MEJORES EMPRESAS

En UDIT, las prácticas curriculares forman parte del plan de estudios y están garantizadas para todo el alumnado. Trabajamos de forma constante con empresas e instituciones para acercarte al mercado y ayudarte a construir experiencia profesional desde la universidad.

Un logo que representa un tiburón dentro de un hexágono con un diseño estilizado.
Logotipo de PlayStation sobre un fondo negro.
Logotipo del estudio de animación '12 Pingüinos'.
Logotipo de la empresa de videojuegos Nintendo sobre un fondo negro.
Logotipo de Microsoft con su característico diseño de cuatro cuadrados y el nombre en letras debajo.
El logotipo de MercurySteam en un diseño estilizado y moderno.
Logo de la empresa Mediatonic.
La imagen presenta el logotipo de la marca Lenovo en un fondo negro.
Logotipo de Electronic Arts en un fondo negro.
Logotipo de una empresa o marca que presenta una ilustración estilizada de un mono junto a la palabra 'CREMA'.

EXPERIENCIAS ÚNICAS

MÁS ALLÁ DEL AULA

INSTALACIONES

INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO

Una sala de trabajo con sillas de gaming Cougar y computadoras en la mesa.

AULAS DE VIDEOJUEGOS

Espacios equipados con tabletas gráficas Wacom Cintiq 22", estaciones de trabajo de última generación y software profesional, diseñados para que puedas desarrollar todo tipo de proyectos.

Una joven dibuja en una tableta digital en un entorno de trabajo moderno.

AULAS DE DIBUJO

Espacios pensados para potenciar tus habilidades artísticas tradicionales y experimentales, con diseño de espacios que favorece la práctica del dibujo, la ilustración y la expresión creativa.

Un estudio fotográfico equipado con iluminación y un fondo blanco.

MEDIA LAB

Laboratorio multimedia con equipos profesionales de producción audiovisual (cámaras Canon, Nikon y JVC, iluminación, micrófonos, pantallas croma, etc.) cuenta con un aula de captura de movimiento, estaciones 3D y equipamiento VR, AR, MR y XR.

Un estudiante está programando en un ordenador en un aula moderna.

SOTWARES AVANZADOS

Trabajarás con motores como Unity y Unreal Engine, lenguajes como C++, C#, Node.js o Angular y software de creación gráfica como Adobe Creative Cloud, 3DsMax o ZBrush.   

FormLab 3D

PROTOSPACE

Laboratorio de prototipado de más de 1.000 m² inspirado en el modelo de Airbus, donde podrás llevar tus ideas al plano físico mediante impresión 3D, creando maquetas, personajes, escenarios y elementos que te permitirán explorar tus diseños desde una nueva perspectiva.  

FORMACIÓN COMPLEMENTARIA

NOTICIAS

ACTUALIDAD

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PREGUNTAS FRECUENTES

  • Porque UDIT es pionera en la formación universitaria en videojuegos en España y un referente consolidado en la industria. Nuestra apuesta por el talento creativo ha sido clave para formar perfiles que hoy trabajan en estudios, agencias y productoras tanto nacionales como internacionales.

    Somos miembros activos de DEV (Desarrollo Español de Videojuegos) y AEVI (Asociación Española de Videojuegos), hemos impulsado el Clúster del Videojuego de Madrid y colaboramos con la Selección Española de eSports, entre otros proyectos estratégicos.

    Este nuevo grado nace del contacto directo con los estudios: te prepara para convertirte en artista digital especializado en videojuegos, con un enfoque visual, narrativo y técnico alineado con los flujos reales de producción. Aquí no vienes solo a estudiar arte. Vienes a construirlo para ser parte de una industria global.

  • El plan de estudios del grado abarca una formación completa y especializada en la dimensión visual y narrativa del videojuego, incluyendo:

    • Fundamentos del Diseño Visual y Narrativo: aprenderás los principios básicos de la narrativa interactiva, el diseño de personajes y la construcción de universos visuales.
    • Arte Digital y Conceptual: desarrollarás habilidades en dibujo, composición, color, concept art e ilustración para videojuegos.
    • Modelado y Animación 3D: dominarás técnicas avanzadas de escultura digital, modelado, rigging, texturizado e iluminación.
    • Interfaces y Experiencia de Usuario (UI/UX): diseñarás menús, sistemas de navegación y experiencias gráficas adaptadas a distintos tipos de juegos.
    • Integración en Motores de Juego: aprenderás a implementar tu arte en entornos interactivos con motores como Unreal Engine y Unity.
    • Tecnologías Emergentes: te formarás en procesos de producción para experiencias en VR, AR, MR y simulación interactiva.
  • Si quieres estudiar el Grado en Diseño de Videojuegos puedes hacerlo sin necesidad de haber cursado un bachillerato específico, deberás cumplir con los requisitos de acceso contemplados en el art.3 del Real Decreto 412/2014, ni tener un conocimiento previo sobre motores de desarrollo, programas de creación gráfica o lenguajes de programación. Todos nuestros Grados comienzan desde cero, con lo cual no es necesario cursar un tipo de bachillerato específico que te forme en estas áreas.  Todos nuestros Grados comienzan desde cero, con lo cual no es necesario cursar un tipo de bachillerato específico que te forme en estas áreas. 

    Aunque es cierto que, por la tipología de la titulación, se recomienda cursar un bachillerato de artes, no debes preocuparte por tu formación previa al aprovechar al máximo nuestras carreras.

  • Si, todos los Grados impartidos en UDIT son oficiales y reconocidos internacionalmente.

  • En el curso 2027-2028, el precio del primer curso del Grado en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos en UDIT es de 11.880 € en concepto de reserva de plaza y docencia para 60 ECTS. Esta cifra corresponde a 2100 € de reserva de plaza, que garantiza la plaza en la titulación elegida, y 9780 € de docencia, a 163 € por crédito. Los estudiantes de nuevo ingreso abonan además 500 € de apertura de expediente, un concepto que solo se paga el primer año. La matrícula incluye el seguro escolar.

    La docencia puede abonarse en un único pago —entre el 1 y el 5 de septiembre, con una bonificación del 3 %— o, para estudiantes de Europa, América Latina y Brasil, en diez mensualidades de septiembre a junio, con vencimiento el día 5 de cada mes. Los estudiantes de otras regiones deben abonar el importe total en julio, antes del inicio del curso; a partir del segundo año, también pueden acogerse al pago mensual. Para reducir el coste, el alumnado puede consultar las convocatorias vigentes de las becas UDIT de Excelencia Académica, Alto Rendimiento Académico, Jóvenes Talentos y Ayuda al Estudio Trébol, las bonificaciones para familiares, las becas de empresa aplicables a determinadas titulaciones y las becas oficiales que correspondan. La concesión y la cuantía de cada ayuda dependen de las bases de la convocatoria vigente.

  • En el Grado en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos tendrás la oportunidad de realizar varios proyectos, te ponemos el ejemplo de Jesús García, Dario Muñoz y Alberto Liu, alumnis del Grado en Arte Digital y Creación Visual para Videojuegos y Entornos Interactivos, en el que nos hablan sobre su experiencia realizando su TFG Knight Overhand.

    Descubre el proyecto en vídeo

  • Todos nuestros Grados comienzan desde cero, con lo cual no es necesario cursar un tipo de bachillerato específico. 

    Cierto es que debido a la tipología de nuestras titulaciones, suele ser recomendado cursar un bachillerato de artes o de ciencias y tecnología.

    La prueba de acceso tiene como objetivo conocer mejor el perfil del futuro alumno precisamente para poder ofrecerte una atención personalizada y si es necesario reforzar alguna competencia previa como puede ser el dibujo artístico.

    En ningún caso, debe preocuparte tu formación previa a la hora de aprovechar al máximo nuestras carreras.

  • El Grado en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos y Entornos Interactivos en UDIT tiene una duración de 4 años, divididos en ocho semestres. Durante este tiempo, adquirirás conocimientos teóricos y prácticos, asegurando una formación integral.

  • Si procedes del sistema educativo español, para cursar este Grado en UDIT debes cumplir al menos uno de los siguientes requisitos:

    • Haber superado la Prueba de Acceso a la Universidad (EVAU) con calificación de APTO.
    • Estudiantes procedentes de un Ciclo Formativo de Grado Superior o FP II.
    • Estudiantes que acceden desde estudios universitarios españoles finalizados.
    • Estudiantes que acceden a través de la Prueba de Acceso a la Universidad para Mayores de 25 años, para Mayores de 40 años y para Mayores de 45 años.

    Estudiantes procedentes de sistemas educativos fuera de España:

    • Estudiantes procedentes de sistemas educativos preuniversitarios de Estados miembros de la Unión Europea y países con acuerdo de reciprocidad.
    • Estudiantes en posesión del Diploma de Bachillerato Internacional.
    • Estudiantes procedentes de sistemas educativos preuniversitarios extranjero.
    • Estudiantes con estudios universitarios extranjeros que acceden mediante homologación de sus estudios.
    • Estudiantes con estudios universitarios extranjeros oficiales finalizados o sin finalizar que acceden por convalidación oficial.
  • Este grado está orientado a la parte artística y de diseño: arte digital, concept art, modelado 3D, UI/UX, animación, narrativa visual e integración del arte en motores.

    En cambio, el otro grado está orientado a la parte técnica: programación, sistemas, motores, redes, backend, IA aplicada, DevOps y XR/simulación.

    Ambos comparten el primer curso para entender el proceso completo. Desde segundo eliges tu especialización y, con asesoría académica, puedes seguir un itinerario de doble carrera oficial en 5 años.

  • El primer paso es solicitar información, puedes hacerlo a través de la web, por teléfono en el 91 555 25 28 o por email: orientación.universitaria@udit.es

    El siguiente paso consiste en realizar la prueba de nivel, cuyo objetivo es conocer las competencias académicas del alumno permitiendo detectar acciones de refuerzo antes del inicio del curso.

    Una vez realizada la prueba y comunicada la admisión en UDIT, efectúa la reserva de matrícula para garantizar tu plaza para el próximo curso. Las plazas se otorgan por riguroso orden de reserva.

  • Por supuesto, al ofrecerte un Grado oficial puedes solicitar todas las becas públicas para este tipo de titulaciones. Además, las becas oficiales son compatibles con nuestras ayudas al estudio internas, si tienes un buen expediente académico o lo creativo forma parte de tu adn, no dudes en presentarte a todas ellas.

  • UDIT no exige nota de corte para acceder al Grado en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos y Entornos Interactivos. Si bien, debido a la especificidad de estos, los potenciales alumnos deberán realizar unas pruebas propias y específicas de admisión.

  • Si procedes del Ciclo en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) y quieres cursar el Grado en Arte Digital y Creación Visual para Videojuegos y Entornos Virtuales se te convalidarán un total 60 créditos.

  • Si procedes del Ciclo de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos y quieres cursar el Grado en Arte Digital y Creación Visual para Videojuegos y Entornos Virtuales se te convalidarán un total de 60 créditos.

  • Contacta con Admisiones y te ayudamos a resolverlas en una llamada o una visita al campus.

GARANTÍA DE CALIDAD

Sistema de Garantía Interna de Calidad (SGIC)

Nº de plazas de Grado en Arte Digital y Creación Visual de Videojuegos y Entornos Interactivos: 140

Proceso de Admisión

Solo tienes que seguir estos cuatro sencillos pasos

Solicita Información

Cumplimenta el siguiente formulario, llámanos al 91 555 25 28 o escríbenos a orientacion.universitaria@udit.es y resuelve todas las dudas sobre las titulaciones que más te interesen.

Ven a visitarnos

Concierta una visita a nuestro campus de Madrid de lunes a viernes en horario de 10.00 a 18.00 horas, apúntate a las Jornadas de Puertas Abiertas que realizamos los sábados o las sesiones informativas online.

Proceso de admisión:

Grados Universitarios: para garantizar la mejor adecuación entre tu perfil y la titulación elegida, el proceso de admisión incluye dos pruebas:

  • Test psicopedagógico
  • Entrevista personal con el departamento académico del grado

Formaliza tu matrícula

Una vez realizada la prueba y comunicada la admisión en UDIT, efectúa la reserva de matrícula para garantizar tu plaza para el próximo curso. Las plazas se otorgan por riguroso orden de reserva.