Máster Oficial en Diseño de Producto: requisitos, proyectos y preguntas antes de decidir
Para elegir un Máster Oficial en Diseño de Producto, revisa primero si cumples los requisitos de acceso y si tu perfil académico o profesional encaja con el programa. Después comprueba qué proyectos desarrollarás, qué peso tienen el prototipado físico, los materiales y la fabricación digital, quién forma el claustro, qué recursos técnicos tendrás disponibles y qué dudas necesitas resolver con admisiones antes de dar el siguiente paso.
Si ya estás comparando másteres oficiales en Diseño de Producto, probablemente no necesitas que te expliquen qué hace un diseñador de producto ni por qué el sector resulta interesante. Lo que necesitas es algo más concreto: saber si cumples los requisitos de acceso, si tu perfil encaja de verdad con el programa, qué tipo de proyectos deberías poder desarrollar y qué preguntas merece la pena llevar a una conversación con admisiones antes de tomar la decisión.
Este artículo no es una presentación del sector ni una oda a la creatividad. Es una guía de decisión para alguien que ya ha investigado, ya ha mirado varias opciones y ahora necesita criterios concretos para comparar sin dejarse llevar por claims que suenan bien, pero dicen poco.
Antes de entrar en materia, conviene aclarar un punto. El término "diseño de producto" lo utilizan disciplinas muy distintas: diseño industrial, diseño de producto físico o tangible, UX, product management digital, diseño de servicios y sistemas producto-servicio. Este artículo se centra en el diseño de producto físico: ciclo completo de desarrollo, materiales, prototipado, fabricación, sostenibilidad y portfolio. Si lo que buscas es principalmente UX o product management digital, el enfoque de este tipo de máster es diferente al tuyo.
Dicho esto, la clave no es elegir el máster con el nombre más atractivo. Es comprobar si ese programa te ayuda a construir proyectos sólidos, prototipos defendibles, método aplicado y un portfolio que explique cómo piensas, decides y resuelves.
Qué requisitos debes revisar antes de elegir un Máster Oficial en Diseño de Producto
Cuando alguien busca "máster oficial diseño de producto requisitos", normalmente no está buscando un listado administrativo. Está intentando resolver una pregunta más incómoda: ¿encajo aquí, o estoy perdiendo el tiempo?
Tiene sentido separar esta cuestión en tres planos, porque mezclarlos genera una confusión que el artículo medio sobre másteres nunca aclara.
El primer plano son los requisitos administrativos. Para acceder a un máster universitario oficial en España es necesario contar con una titulación universitaria oficial previa: grado, licenciatura o diplomatura reconocida. En el Máster Oficial en Diseño de Producto de UDIT, el perfil académico de ingreso incluye titulaciones de Diseño en sus distintas especialidades, Diseño Digital, Diseño de Productos Interactivos, Diseño e Innovación de Negocios Digitales, Diseño y Tecnologías Creativas, Ingeniería, Arquitectura y otras titulaciones superiores de perfiles que quieran especializarse en Diseño de Producto. El proceso de acceso contempla también una entrevista personal con la dirección del máster, orientada a valorar la trayectoria, la motivación y los objetivos profesionales del candidato.
El segundo plano es el perfil recomendado, que no siempre coincide con el perfil mínimo de acceso. Aquí la pregunta ya no es si técnicamente puedes entrar, sino si tienes la base suficiente para aprovechar lo que un máster práctico y exigente demanda. No necesitas llegar con todo resuelto. Pero sí conviene tener una base formativa o profesional vinculada al diseño, la ingeniería, la arquitectura o disciplinas afines, y una predisposición real para trabajar con herramientas, prototipos, materiales y procesos técnicos.
El tercer plano es el encaje real. Puedes cumplir los requisitos formales y tener un buen perfil de partida, y aun así necesitar confirmar si el enfoque del programa se alinea con lo que quieres construir: proyectos de producto físico, criterio material, taller, prototipado, sostenibilidad, estrategia de negocio o portfolio profesional.
Esa distinción entre lo que puedes hacer, lo que conviene que tengas y lo que quieres construir es lo que debería orientar una conversación honesta con admisiones antes de decidir.
Checklist antes de elegir un Máster Oficial en Diseño de Producto
Usa esta lista como herramienta de trabajo. Marca lo que ya tienes claro y lleva el resto a la conversación con admisiones.
- [ ] Titulación universitaria previa compatible con el perfil de acceso
- [ ] Revisión del perfil académico recomendado por el programa
- [ ] Entrevista personal con la dirección del máster: prevista o por solicitar
- [ ] Portfolio: si se recomienda presentarlo y en qué estado conviene tenerlo
- [ ] Base técnica o de diseño: qué conviene saber antes de empezar
- [ ] Metodología del programa: investigación, concepto, desarrollo, validación
- [ ] Tipo de proyectos: briefs, complejidad, proceso y entregables esperados
- [ ] Prototipado: si se fabrican prototipos físicos o solo se trabaja en digital
- [ ] Materiales y procesos: si se trabajan desde la viabilidad o solo desde la teoría
- [ ] Fabricación digital: impresión 3D, CNC, corte láser y acceso a maquinaria
- [ ] Herramientas de modelado: SolidWorks, Rhino, Fusion u otras; y certificaciones disponibles
- [ ] Diseño CMF: color, materiales y acabados como área de trabajo del programa
- [ ] Sostenibilidad y ecodiseño: si se integra en proyectos o solo aparece en el temario
- [ ] Profesorado: trayectoria profesional y académica del claustro
- [ ] Talleres, laboratorios y recursos: qué está disponible y con qué frecuencia de uso
- [ ] Conexión con empresas: prácticas, proyectos o colaboraciones reales
- [ ] Horario y presencialidad: días, franjas y compatibilidad con trabajo o compromisos actuales
- [ ] Duración y carga: ECTS, meses y dedicación estimada fuera del aula
- [ ] Oficialidad: si el máster es oficial y qué implica académicamente esa condición
- [ ] Salidas profesionales: ámbitos posibles para este tipo de especialización
- [ ] Costes de materiales o consumibles: qué está incluido y qué no en proyectos finales
- [ ] Próximo paso claro: solicitar cita de orientación o información antes de decidir
Qué perfil encaja mejor en un máster de Diseño de Producto
Hay un error habitual al leer los requisitos de un máster: confundir "puedo entrar" con "tiene sentido para mí". Un máster de Diseño de Producto no es un terreno exclusivo para diseñadores industriales, ni una formación demasiado técnica para los creativos, ni demasiado estética para los ingenieros. Es, precisamente, el espacio donde esos perfiles tienen recorrido si saben qué quieren construir.
El perfil diseñador/a con base creativa llega con sensibilidad formal, referencias visuales y, en muchos casos, con un portfolio académico que quiere profesionalizar. Su reto es añadir método, criterio técnico, viabilidad material, prototipado real y capacidad de defender decisiones de producto más allá de lo visual. El máster debería ayudarle a pasar de "tengo buenas ideas" a "sé cómo desarrollarlas, fabricarlas y argumentarlas".
El perfil de ingeniería o arquitectura llega con base técnica, espacial o estructural, y a menudo con la duda de si "pertenece" a un entorno de diseño. Una base técnica puede convertirse en una ventaja real si se complementa con criterio de usuario, lenguaje formal, ergonomía, materialidad, prototipado y narrativa de producto. La tensión entre técnica y diseño es más productiva que excluyente, siempre que el programa sepa gestionarla.
El perfil UX/digital viene de experiencia de usuario, interfaces, productos interactivos o diseño de servicios. Le interesa el cruce entre lo físico y lo digital, y busca llevar ese criterio de usuario y sistema al desarrollo de productos tangibles, objetos conectados o soluciones materiales. Si la pantalla ya no te basta, el máster puede ser un camino hacia el producto físico: un territorio donde las decisiones tienen peso, forma y coste real.
El perfil maker tiene cultura de taller, prototipado, impresión 3D, fabricación digital o diseño experimental. Hace cosas. Pero construir un prototipo no es lo mismo que desarrollar un producto: falta método, investigación de usuario, iteración documentada, acabado profesional, criterio de mercado y capacidad de presentación. El máster puede dar estructura y dirección a esa energía productiva.
El perfil profesional en reposicionamiento viene del mercado: retail, mobiliario, gestión de proyectos, diseño gráfico, fabricación, interiores o marketing de producto. Necesita una especialización reconocible, proyectos que funcionen como prueba de cambio y una narrativa profesional más sólida. El máster puede ser ese marco, siempre que el punto de partida esté bien calibrado con admisiones.
En todos estos casos hay un denominador común: la persona no quiere solo aprender. Quiere convertir su perfil actual en algo más completo, más justificable y más orientado a proyectos reales. Un máster de Diseño de Producto debería poder articular exactamente eso.
Qué proyectos debería incluir un buen máster de Diseño de Producto
El plan de estudios es solo la entrada. Lo que realmente indica la calidad de un máster de Diseño de Producto es lo que puedes construir, demostrar y defender cuando terminas. Leer asignaturas dice poco; entender qué evidencias de aprendizaje genera el programa dice mucho.
El primer indicador es la investigación previa al proyecto. Un buen máster no lanza briefs sin contexto. Debe enseñar a investigar usuarios, mercado, materiales, contexto de uso, competencia y tendencias, y a convertir esa investigación en decisiones de diseño justificadas. Si el proceso empieza en la forma sin pasar por el análisis, la formación es incompleta. La investigación no es un trámite: es donde se define si el producto tiene sentido antes de que exista.
El segundo indicador es el desarrollo de concepto. Generar ideas no es suficiente. Lo relevante es aprender a seleccionar, argumentar y desarrollar un concepto hasta convertirlo en propuesta coherente: función, forma, ergonomía, materialidad, viabilidad y narrativa. Un buen máster de Diseño de Producto es, en el fondo, una fusión entre criterio artístico, razonamiento de ingeniería y sentido de negocio. Esos tres ejes deben estar presentes en el proceso de conceptualización.
El tercer indicador es el prototipado y la validación. En diseño de producto, materializar una idea cambia la calidad del aprendizaje. Un render puede vender una propuesta, pero un prototipo prueba si esa propuesta resiste el contacto con la materia, el uso y la realidad. Un buen máster debe ofrecer la posibilidad de fabricar prototipos físicos, no solo de representarlos digitalmente. La iteración desde el objeto tangible es una competencia que no se desarrolla desde la pantalla.
El cuarto indicador es el trabajo con materiales y procesos de fabricación. No como teoría, sino como criterio aplicado: qué material responde mejor a este uso, cómo afecta el proceso de fabricación al coste o al acabado, dónde están los límites del material y cómo se gestionan en el diseño. Esta dimensión, que incluye también el diseño CMF —color, materiales y acabados—, es uno de los puntos que más distingue a un diseñador de producto competente de alguien que solo sabe renderizar bien.
El quinto indicador es la sostenibilidad integrada. No como asignatura separada ni como claim decorativo, sino como conjunto de decisiones concretas: elección de materiales, análisis de ciclo de vida, diseño para la reparabilidad, circularidad y ecodiseño. Un máster que menciona sostenibilidad pero no la conecta con proyectos reales está resolviendo el problema con vocabulario, no con método.
El sexto indicador es la presentación y defensa del proyecto. Documentar el proceso, construir el caso de portfolio, argumentar decisiones ante docentes, profesionales o evaluadores. Un producto que no se puede explicar, no existe. Saber presentar un objeto —su lógica, su proceso, sus decisiones y sus límites— es una competencia profesional fundamental que el máster debería desarrollar de forma sistemática.
El séptimo indicador es la conexión con fabricación digital. Impresión 3D, CNC, corte láser, modelado paramétrico. No como módulo técnico aislado, sino como herramientas al servicio del proyecto: para probar, iterar, corregir y materializar decisiones de diseño con criterio y velocidad.
Si el máster que estás valorando puede responder con ejemplos concretos a cada uno de estos puntos, estás ante una formación seria. Si solo puede responder con nombres de asignaturas, queda trabajo por hacer.
Cómo valorar metodología, profesorado, talleres y recursos técnicos
Una vez claro qué proyectos debería permitirte desarrollar un máster, el siguiente plano de análisis es cómo y con qué lo harás. Aquí la diferencia entre programas suele ser más visible que en el papel.
La metodología dice mucho sobre el enfoque real del programa. Una formación basada en proyectos reales —con briefs complejos, feedback continuado, iteración visible y proceso documentado— genera un tipo de aprendizaje muy distinto al de un programa que acumula contenidos teóricos. El diseño de producto no se aprende leyendo: se aprende decidiendo, probando, corrigiendo y volviendo a intentarlo con criterio. La pregunta útil no es "¿qué asignaturas hay?" sino "¿cómo se estructura el aprendizaje a través de los proyectos?"
El profesorado es el vínculo directo entre la formación y el mundo profesional. Conviene revisar si el claustro combina trayectoria académica con experiencia real en proyectos, estudios, empresas o investigación aplicada. Un docente con práctica activa en el sector puede dar el tipo de feedback que conecta lo que se hace en el aula con lo que importa en la industria: criterio, pertinencia, viabilidad y comunicación de producto. En el Máster Oficial en Diseño de Producto de UDIT, el claustro incluye profesionales con experiencia tanto en docencia como en empresas del ámbito del Diseño, la Comunicación y la Tecnología.
Los talleres y laboratorios son donde la formación deja de ser abstracta. El acceso a maquinaria de fabricación digital —impresión 3D, fresado CNC, corte láser—, a espacios de prototipado y a materiales de trabajo define cuánto puedes experimentar, probar y corregir durante el proceso. No todos los másteres tienen el mismo nivel de infraestructura, y eso afecta directamente al tipo de proyectos que puedes desarrollar y a la profundidad con la que puedes llevarlos. En el caso de UDIT, el programa incluye acceso a maquinaria de fabricación digital y materiales básicos de taller; los consumibles específicos para el acabado final del TFM conviene consultarlos directamente con admisiones para entender qué está incluido y qué gestiona el estudiante.
Las certificaciones son otro factor que merece atención. El máster ofrece la posibilidad de preparar y obtener la certificación SolidWorks CSWA-Academic y CSWP, así como el certificado en fabricación digital con Fab Academy avalado por el MIT. Son credenciales concretas que añaden valor verificable a un perfil profesional, más allá del título de máster.
La conexión con empresas cierra este plano. El programa incluye prácticas curriculares garantizadas y cuenta con más de 2.400 convenios activos. Eso no es solo empleabilidad en abstracto: es la posibilidad de desarrollar parte del proceso formativo en contextos profesionales reales, con interlocutores del sector y con proyectos que pueden integrarse en el portfolio.
Antes de elegir, vale la pena preguntar no solo "¿qué herramientas hay?" sino "¿cómo se integran esas herramientas en los proyectos del máster y qué tipo de aprendizaje generan?"
Tabla para comparar másteres de Diseño de Producto
Todos los programas prometen prácticamente lo mismo: metodología práctica, conexión con empresas, formación técnica, sostenibilidad y salidas profesionales sólidas. La diferencia está en los detalles. Esta tabla puede ayudarte a separar señales de calidad de claims genéricos.
| Criterio | Qué debes revisar | Señal de calidad |
|---|---|---|
| Requisitos de acceso | Titulación previa, perfil recomendado, entrevista, documentación | Explica con claridad quién puede acceder y qué se valora en la entrevista |
| Perfil de entrada | Diseño, ingeniería, arquitectura, UX, maker, producto digital o áreas afines | Reconoce perfiles híbridos sin excluir de forma innecesaria |
| Proyectos | Briefs complejos, proceso visible, entregables, presentación final | Muestra proceso y decisiones, no solo resultados visuales |
| Prototipado | Si se fabrican prototipos físicos o solo renders digitales | Permite materializar decisiones, no solo representarlas |
| Metodología | Investigación, ideación, desarrollo, validación, iteración | Conecta creatividad, viabilidad técnica y criterio de usuario |
| Fabricación digital | Impresión 3D, CNC, corte láser, modelado, taller | La herramienta se integra en el proyecto, no aparece como módulo aislado |
| Materiales y CMF | Trabajo con materiales, color, acabados y procesos de fabricación | Aplica criterio material en proyectos reales, no solo en teoría |
| Sostenibilidad | Ecodiseño, ciclo de vida, circularidad, decisiones de material | Se integra en los proyectos, no aparece como discurso decorativo |
| Profesorado | Trayectoria profesional y académica, experiencia activa en sector | Aporta feedback de industria, no solo contenido académico |
| Recursos técnicos | Talleres, laboratorios, software, maquinaria, materiales | Permite experimentar, probar y corregir con herramientas reales |
| Certificaciones | Software profesional, fabricación digital, reconocimiento externo | Credenciales concretas que añaden valor al perfil |
| Conexión con empresa | Prácticas, proyectos, convenios, colaboraciones activas | Conecta la formación con contextos profesionales verificables |
| Logística | Horario, presencialidad, duración, carga, compatibilidad | Permite responder: ¿puedo encajarlo en mi vida actual? |
| Proceso de admisión | Plazos, documentación, entrevista, orientación previa disponible | Permite resolver dudas concretas antes de comprometerse |
Si estás valorando una especialización presencial y oficial, puedes revisar el Máster Oficial en Diseño de Producto de UDIT para comprobar datos clave como duración, créditos, horario, metodología, plan de estudios, recursos de taller, certificaciones disponibles y perfil de acceso.
Preguntas que deberías hacer a admisiones antes de decidir
Una conversación bien preparada con admisiones puede ahorrarte semanas de dudas. Estas son las preguntas que más valor tienen en esa primera conversación, ordenadas para que puedas usarlas directamente:
- ¿Mi titulación previa encaja con el perfil de acceso al programa?
- ¿Es necesario o recomendable presentar portfolio? ¿En qué estado conviene tenerlo?
- ¿Qué nivel técnico es aconsejable antes de empezar el máster?
- ¿Qué tipo de proyectos se desarrollan durante el programa y con qué grado de complejidad?
- ¿Se fabrican prototipos físicos? ¿Con qué frecuencia y en qué fases del proceso?
- ¿Qué herramientas de modelado, fabricación digital o prototipado están disponibles?
- ¿Hay preparación y posibilidad de obtener certificaciones como SolidWorks CSWA/CSWP o Fab Academy?
- ¿Qué materiales están incluidos y cuáles podría necesitar gestionar el estudiante de forma independiente?
- ¿Cómo se plantea el Trabajo Fin de Máster y qué tipo de proyecto puede desarrollarse?
- ¿Cuál es la carga de trabajo realista fuera del horario presencial?
- ¿Es compatible con un empleo de media jornada o con un trabajo de horario flexible?
- ¿Qué apoyo recibe el estudiante para orientar su perfil profesional y sus prácticas?
- ¿Cuál sería el siguiente paso concreto si quiero iniciar el proceso de admisión?
No hace falta tener todo claro antes de hacer estas preguntas. De hecho, tenerlas preparadas ya es un signo de que la decisión está bien encaminada. Si no sabes si tu portfolio está listo o si tu perfil es suficiente, precisamente esa conversación puede ayudarte a entender qué preparar y cuándo. No esperes a tener una versión perfecta para comprobar si encajas: ese es exactamente el tipo de duda que se resuelve en una cita de orientación, no antes.
Tu Próximo paso
Llegar hasta aquí significa que tienes criterios más claros, que has revisado lo que un buen máster de Diseño de Producto debería ofrecerte y que ya sabes qué preguntar. El siguiente paso natural no es una matrícula inmediata. Es una conversación.
El Máster Oficial en Diseño de Producto de UDIT es un programa oficial, presencial, de 60 ECTS y 9 meses de duración, con horario de lunes a jueves de 18:30 a 22:00 h en el campus de Madrid (C/ Alcalá, 506). Está dirigido a perfiles de diseño, ingeniería, arquitectura, UX, diseño digital, tecnologías creativas y disciplinas afines que quieran especializarse en el ciclo completo de diseño y desarrollo de producto físico: investigación, concepto, materiales, prototipado, fabricación digital, sostenibilidad, estrategia de negocio y portfolio. El programa se orienta a la creación, el desarrollo y el diseño responsable para un mercado global, con un enfoque que conecta creatividad, viabilidad técnica, usuario y propósito.
Si tienes dudas sobre si tu perfil encaja, si necesitas preparar documentación o portfolio, o si quieres revisar el plan de estudios y los recursos disponibles antes de decidir, la página del máster permite solicitar información y reservar una cita personalizada mediante videollamada, visita al campus o llamada directa con el equipo de orientación universitaria.
Solicita información y pide una cita de orientación para revisar tu perfil de acceso, resolver dudas concretas y entender qué pasos dar antes de iniciar la admisión.
Si todavía estás en una fase previa y buscas una formación universitaria completa desde la base, el camino natural antes de un posgrado sería revisar el Grado en Diseño y Desarrollo de Producto de UDIT.
Preguntas frecuentes
¿Qué requisitos tiene un Máster Oficial en Diseño de Producto?
Necesitas una titulación universitaria oficial previa compatible con el perfil de acceso del programa: diseño, ingeniería, arquitectura, diseño digital, tecnologías creativas u otras titulaciones superiores vinculadas a la especialización. El proceso de acceso incluye también una entrevista personal con la dirección del máster para valorar trayectoria, motivación y objetivos profesionales del candidato.
¿Puedo acceder si vengo de ingeniería, arquitectura o UX?
Sí. El perfil de acceso del Máster Oficial en Diseño de Producto incluye expresamente titulaciones de Ingeniería, Arquitectura y Diseño Digital, entre otras. Lo relevante no es solo si cumples los requisitos formales, sino si tienes la predisposición para conectar tu base previa con el ciclo completo de diseño de producto: usuario, forma, materiales, prototipado, fabricación y estrategia. La entrevista personal con la dirección del máster permite valorar precisamente ese encaje.
¿Necesito portfolio para estudiar un máster de Diseño de Producto?
Depende del programa y de cómo esté estructurado el proceso de admisión. En el caso de UDIT, conviene consultarlo directamente con el equipo de orientación. Lo que sí es cierto es que tener trabajo previo —aunque sea en estado académico o inicial— puede ser útil para la entrevista de acceso y para orientar el punto de partida del máster. No es necesario llegar con un portfolio perfecto para hacer esa primera consulta: de hecho, la cita de orientación puede ayudarte a saber qué preparar.
¿Qué nivel técnico necesito antes de empezar?
Conviene tener una base formativa o profesional en diseño, ingeniería, arquitectura o disciplinas afines. No es necesario dominar herramientas específicas de modelado o fabricación digital antes de entrar, pero sí se recomienda tener predisposición para trabajar con software de modelado 3D, prototipos y procesos técnicos. El máster incluye formación en SolidWorks con posibilidad de obtener las certificaciones CSWA-Academic y CSWP, así como el certificado en fabricación digital con Fab Academy avalado por el MIT.
¿Qué proyectos debería incluir un buen máster de Diseño de Producto?
Un buen máster debería permitirte desarrollar proyectos con investigación de usuario y mercado, desarrollo de concepto justificado, trabajo con materiales y procesos de fabricación, prototipado físico, validación, criterio de sostenibilidad y presentación profesional. El resultado debería ser un portfolio con casos completos que documenten proceso, decisiones y solución final, no solo renders o piezas sueltas.
¿Se fabrican prototipos físicos durante el máster?
En el Máster Oficial en Diseño de Producto de UDIT, el enfoque maker implica la fabricación de prototipos físicos tangibles a través de talleres y del acceso a maquinaria de fabricación digital: impresión 3D, CNC y corte láser, entre otros recursos. El objetivo es que los proyectos puedan materializarse y validarse físicamente, no solo conceptualizarse o representarse en pantalla.
¿Qué diferencia hay entre un máster oficial y un curso técnico?
Un curso técnico puede resolver una carencia concreta: aprender una herramienta, mejorar una habilidad específica o actualizar conocimientos en un área determinada. Un máster oficial ofrece una especialización académica reconocida, una metodología más amplia, proyectos de mayor complejidad, acceso continuado a talleres y recursos, y un marco de trabajo que conecta diseño, técnica, usuario, sostenibilidad y negocio. La oficialidad aporta reconocimiento académico y continuidad formativa, pero lo que realmente importa es comprobar si el programa te da proyectos, criterio y portfolio con sentido profesional, no solo un título.
Conclusión
Elegir un máster de Diseño de Producto no va de encontrar el nombre más atractivo o el programa con el claim más ambicioso. Va de comprobar, con criterios concretos, si ese programa puede ayudarte a construir proyectos sólidos, prototipos tangibles, decisiones bien justificadas y un portfolio que explique cómo piensas, qué sabes hacer y adónde quieres orientar tu perfil.
La checklist, la tabla comparativa y las preguntas para admisiones de este artículo no son un formato: son herramientas para que esa decisión sea tuya, informada y con menos riesgo. El siguiente paso no es tomar una decisión definitiva. Es resolver las dudas que todavía tienes antes de comprometerte.
Si tu perfil apunta hacia diseño de producto físico, prototipado, materiales, fabricación digital, sostenibilidad y un aprendizaje basado en proyectos reales, tiene sentido comprobar si el Máster Oficial en Diseño de Producto de UDIT encaja con lo que buscas. No para decidir ahora mismo, sino para decidir mejor.
