Imagen promocional sobre un evento relacionado con sonidos automáticos y talleres de creación de sensores.
Proyecto competitivo FECyT

La Isla de los Sonidos Automáticos (LISA)

Acercamiento al arte sonoro del público infantil y juvenil a través de una instalación interactiva multisensorial

INTRODUCCIÓN

La Isla de los Sonidos Automáticos (LISA) es un proyecto subvencionado por la FECyT como proyecto de divulgación científica en la categoría de proyectos singulares. LISA propone un espacio ACTS (Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad), en la que participa el artista sonoro Pedro Buschi, y el colectivo de acciones artisticas Chicotrópico.

El proyecto tiene 4 líneas de acción diferenciadas: 

  • Muestras al público de los laboratorios de investigación de la UDIT. Como por ejemplo, las propuestas que se lanzaron dentro de la Semana de la Ciencia 2025 
  • Talleres de construcción y programación de sensores. Que tuvo lugar en el propio campus de Tecnología, Innovación y Ciencias Aplicadas (c/ Alcalá, 506). 
  • Taller de creación y grabación sonora a bordo de la COSA (Centro Organizado de Sonido Ambulante).
  • Activación de la instalación interactiva La Isla de los Sonidos, durante el mes de junio.  

Además de su importancia e interés intrínsecos, la Isla de los Sonidos es el primer proyecto competitivo que UDIT consigue en su breve pero intensa historia como universidad. La ayuda de la OTRI y la hábil mirada del Vicerrector de Investigación, José Luis Olazagoitia, han sido clave para este hito institucional.  

Semana de la Ciencia. Jornadas de puertas abiertas a los laboratorios de la UDIT


Un grupo de personas se encuentra reunido en un aula con un presentador frente a una pantalla mostrando información.Coincidiendo con la Semana de la Ciencia de Madrid y como parte del proyecto se abre al público el laboratorio del grupo ROBITA-LAB (Diseño de Robots, Sistemas Interactivos e Inteligencia Artificial), el del grupo GUMTS (Grupo de Investigación en Moda, Tecnología y Sostenibilidad) y el del grupo DESIRÉ (Diseño Integral Regenerativo).

En el primero se muestran los proyectos llevados a cabo como es el diseño e implementación de robots sociales (UDITO), investigación en plantillas inteligentes (Pisada YOW) o la colaboración con laboratorios biológicos para el estudio de animales de experimentación (PHOTONEU).

En el grupo GUMTS se muestra el trabajo con textiles inteligentes, y el funcionamiento de la Shima Seiki, máquina de tejer computarizada que redefine la forma en que creamos y consumimos prendas de punto.

Y en la visita al laboratorio del grupo DESIRÉ, se muestra todo lo relacionado con biomateriales, como el diseño de producto a través del micelio.


Taller de Creación de Sensores

Durante el mes de marzo de 2026 se realizan talleres gratuitos para familias que quieran introducirse en el mundo de la programación de sensores y actuadores mediante controladores Arduino y ESP-32.

Durante las sesiones del taller STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Maths) se crean sensores interactivos programables, dirigidos al público infantil y juvenil, acompañados por sus tutores. El rango de edades empieza en los 6 años hasta los 18. Esta actividad cuenta con la colaboración especial del docente y artista Julián Pérez, miembro del colectivo Creative Coding Madrid.

Las sesiones del taller se organizan del siguiente modo:

  • Día 1 (03/03) ¡Hola mundo! Encendemos nuestra primera chispa digital
  • Día 2 (10/03) La máquina que siente: luz, sonido… ¡y acción!
  • Día 3 (17/03) Si pasa esto, entonces… ¡que suene y brille!
  • Día 4 (24/03) Inventores en acción: pisa y brilla

A través de estos sensores, programaremos luces y sonidos, descubriendo de forma práctica la ciencia que hay detrás de La Isla de los Sonidos Interactivos, una gran instalación colectiva de creación musical y sonora.

También queremos investigar cómo mejorar las formas de enseñar y aprender la ciencia, por lo que será necesario contar con el consentimiento informado de las familias. La participación será siempre voluntaria, gratuita y anónima.

Taller de generación sonora a través de la C.O.S.A.

El Centro Organizado de Sonido Ambulante (la C.O.S.A.) es un estudio de sonido instalado en una autocaravana dirigida por el colectivo Chicotrópico. Durante la sesión, el público participante pudo experimentar con la generación sonora, la música en grupo y el proceso de grabación.

En La COSA, los participantes crearon las bases sonoras y sonidos que después se usarán en la propia instalación final La Isla de los Sonidos.

Esta actividad se dirige a público infantil y juvenil.

Este taller se realiza el 16/4/2026 en la sede de UDIT situada en la Calle de Alcalá, 506 (Madrid), justo a la salida del metro Suanzes (línea 5).

Diseño e Implementación de la instalación sonora multisensorial

Este es el hito más importante del proyecto. La instalación, con forma de isla tropical utópica y mágica, consta de varios elementos: un puente con plataformas luminosas que responden a la presión; un barco cuyo timón cambia el tempo de la música de la isla; un túnel con sensores de distancia; piedras con acelerómetros; un loro loco que repite lo que escucha; y, finalmente el volcán donde se encuentra un diamante mágico. El diamante cuenta con 3 paneles sensoriales: uno para producir ritmos, otro para producir melodías y otro para producir armonías. 


La idea general de la instalación es la de ofrecer a un grupo de niños/as la posibilidad de generar una pieza sonora mediante el juego, la colaboración y la creación conjunta. 

Activación de la Isla de los Sonidos

El día 25 de junio se realiza la inauguración de la instalación sonora con convocatoria pública. Desde entonces y en varias sesiones asisten un total de unos 40 niños/as.  


La activación comienza con una sesión introductoria al concepto de la instalación: la co-creación sonora. Después sigue una sesión de descubrimiento mediante el juego libre, donde el público participante va descubriendo cómo suena cada elemento de la instalación. Hay momentos de concentración en la música que se genera, hay otros de relax en las piedras sonoras… pero lo que más abunda es el movimiento y el juego energético. 


 

Proyecto realizado con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología, F.S.P.-Ministerio de Ciencia e Innovación 

Imagen que presenta el logotipo del Gobierno de España junto al logotipo del Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades y la FECYT.